W skrócie
- Riot opublikował 9 października 2026 nowe Core Rules i Tournament Rules, a weszły w życie 16 października razem z Pre-Rift, tydzień przed premierą Radiance.
- Riot poprawił 9 października 2026 cztery karty Radiance (Elnuk Herd, Forbidden Technique, Last Caress, Neeko, Blending In), z czego tylko dwie zmieniają to, co karta może zrobić.
- Od 18 września 2026 w Standardzie i 2v2 zakazane są Ekko Recurrent oraz Stacked Deck, co daje razem 12 zakazanych kart w Standardzie.
- W pierwszych czterech turniejach z kartami Radiance Riven, The Exile wygrywa 61 % meczów, ale to dane od 13 graczy na małych, głównie internetowych turniejach.
- Overnumbered Riven, The Exile kosztował w dniu premiery 472,14 USD, a według naszych danych z 3 listopada 208,06 USD, czyli o 55,9 % mniej.
Wokół premiery Radiance (23 października 2026) w Riftbound zmieniły się reguły gry i treść czterech kart. Nowe zasady obowiązują od 16 października, cztery errata Riot opublikował 9 października, a w pierwszych turniejach Riven wygrywa 61 % meczów (mała próba). Boostery Radiance kosztują dziś od 23 zł w Polsce, 4,99 € w Niemczech i 5,50 USD w USA.
Zebraliśmy to w jednym miejscu: oficjalne zmiany, pierwsze wyniki turniejowe oraz aktualne ceny boosterów i kolekcji w Polsce, Niemczech i USA. Opieramy się na komunikatach Riot Games, relacjach mediów i społeczności oraz na naszych danych o ofertach, które są tylko uzupełnieniem. Premierę, Legendy i ceny displayów z dnia startu opisaliśmy w artykule o premierze Radiance. Karty to osobna sprawa: na amerykańskim TCGplayer (ceny w USD, tylko rynek USA) Overnumbered potaniały od premiery w 11 dni o 33–56 %.
Nowe reguły od 16 października: trzy słowa kluczowe i nowa warstwa kopiowania
Riot opublikował 9 października 2026 nowe Core Rules i Tournament Rules, a weszły w życie 16 października razem z Pre-Rift, tydzień przed premierą Radiance. Zmian jest sporo, ale większość porządkuje to, co dotąd działało nieoficjalnie.
Trzy nowe słowa kluczowe wprowadza sam set:
- Deploy. Występuje na sprzęcie (gear): można go zagrać na dowolne pole bitwy, a potem zostaje tam, dopóki ktoś go nie zniszczy lub nie przeniesie.
- Disarm. Występuje na jednostkach: przy pierwszym ataku w walce daje wrogiej jednostce −[M] do końca tury.
- Show Off. Występuje na jednostkach i zaklęciach: karta sprawdza, czy pokażesz pasującą kartę z ręki albo czy masz na planszy odpowiedni obiekt.
Największe zmiany techniczne dotyczą kolejności rozstrzygania. Efekty kopiujące mają teraz własną warstwę i działają jako pierwsze, a samo kopiowanie jest osobną akcją gry. Wybory dokonywane „ponownie”, na przykład przy Rebuttal i Mystic Reversal, trzeba podjąć od nowa w całości, a elementy czekające na stosie nie mogą być celem zaklęć ani zdolności.
Dochodzi słownictwo, które przygotowuje grunt pod Legacy. „Pick” oznacza wybór bez celowania, „Choose” oznacza celowanie. Jednostka nie może być do niczego przyczepiona, więc wyposażenie, które staje się jednostką (np. Orianna, Lady of Clockwork), odczepia się. Poprawki z FAQ do Vendetta weszły na stałe do przepisów, w tym wielokrotne Empower i punktacja w 2v2.
Dane: playriftbound.com, „Core Rules: Radiance Patch Notes” (publikacja 9.10.2026, obowiązuje od 16.10.2026), riftwatch.gg, odczyt 3.11.2026.
Zmiany w Tournament Rules dotykają każdego, kto gra na turniejach:
- Rejestracja talii z Neeko. Talia z Neeko, Blending In zgłasza też Legendy wybrane dla niej.
- Decyzje nie wracają. Nie można zmienić decyzji w grze, gdy przeciwnik musiał już wskazać informację, której ona dotyczy.
- Blef jest dozwolony. Gracz może blefować co do informacji prywatnych.
- Losowe kontrole talii. Odbywają się na początku rundy i obejmują całą talię.
- Pętle muszą być deterministyczne. Bez żadnych elementów losowych.
W styczniu przyjdzie druga fala: Riot zapowiada większe przeredagowanie reguł razem z Legacy. Radiance Rules FAQ z 26 października ma pierwszeństwo przed Core Rules, dopóki nie pojawi się nowy dokument. Premierę Legacy omawiamy w osobnym artykule.
Cztery errata: tylko Neeko realnie zmienia sposób budowania talii
Riot poprawił 9 października 2026 cztery karty Radiance (Elnuk Herd, Forbidden Technique, Last Caress, Neeko, Blending In), z czego tylko dwie zmieniają to, co karta może zrobić. Jako powód Riot podaje jedno zdanie dla wszystkich: karty mają być łatwiejsze do zrozumienia i jaśniej opisywać swoje działanie.
| Karta | Przed | Po | Skutek w grze |
|---|---|---|---|
| Neeko, Blending In | Wybierasz dokładnie 3 różne Legendy | Wybierasz do 3 różnych Legend | Można zagrać z 1–2 dodatkowymi Legendami |
| Elnuk Herd | Bonus dla „innej” przyjaznej jednostki | Bonus dla przyjaznej jednostki | Prawdopodobnie może wzmocnić samą siebie (bonus +3, według opisów społeczności) |
| Forbidden Technique | Banish jako zwykły krok po zagraniu | „Then banish this” | Doprecyzowana kolejność, bez zmiany efektu |
| Last Caress | „(even from face down)” w nawiasie | Ten sam fragment wydzielony przecinkami | Bez zmiany znaczenia |
Dane: playriftbound.com, „Radiance Errata Updates” (9.10.2026), riftbound.gg i riftboundfrance.fr jako relacje wtórne, odczyt 3.11.2026.
Przy Last Caress źródła opisują zmianę trochę inaczej. Riot mówi o redakcji zapisu, a francuski serwis riftboundfrance.fr pisze, że fragment przeniesiono z tekstu przypominającego do głównego tekstu karty. W obu wersjach nikt nie twierdzi, że zmienia się efekt. Przy Elnuk Herd sama strona Riot nie opisuje skutku wprost, więc „może wzmocnić samą siebie” podajemy jako odczyt zmiany, nie jako oficjalne zapewnienie.
Neeko wymaga dłuższego opisu, bo to najbardziej nietypowa karta setu:
- Budowa talii. Jeśli w talii jest choć jedna Neeko, wybierasz Legendy dodatkowe do swojej Legendy startowej. Wspólne dla wszystkich kopii Neeko, różne od siebie i od Legendy głównej, zapisane w liście talii.
- Efekt zagrania. Po rozstrzygnięciu wybierasz jedną z tych Legend i dodajesz do Strefy Legend, dopóki Neeko jest na planszy.
- Ograniczenia. Nie można mieć dwóch kopii tej samej Legendy na planszy, więc czwarta Neeko nic nie doda. Gdy Neeko odchodzi, dodana Legenda znika.
- Charakter. Te Legendy nie są tokenami, wchodzą gotowe, a przeciwnik widzi je dopiero po dodaniu do Strefy Legend.
Łącznie errata dotyczy dziś 56 kart: 4 z Radiance, 8 z Vendetta (23.07.2026) i 44 ze starszych setów. Odpowiedzi sędziowskie Riot obejmują 142 pytania o 171 kart (riftwatch.gg, 3.11.2026). Jeśli kupujesz pojedyncze karty do gry, sprawdź aktualny tekst przed zakupem, bo stare skany i opisy w sklepach mogą pokazywać wersję sprzed errata.
Znajdź najniższą cenę
Porównaj ceny Pokémon TCG, Riftbound, One Piece, Cyberpunk i Lorcana w ponad 170 sklepach – z historią cen i alertami.
💰 Porównaj ceny →Dwa nowe bany z 18 września: Riot celowo osłabił Kennena, ale go nie wyłączył
Od 18 września 2026 w Standardzie i 2v2 zakazane są Ekko Recurrent oraz Stacked Deck, co daje razem 12 zakazanych kart w Standardzie. Riot ogłosił to 15 września, trzy dni przed Regional Qualifier w Los Angeles, żeby gracze zdążyli zmienić talie.
Riot uzasadnia to konkretnie. Ekko Recurrent napędzał kombinację Lux, w której karta daje dodatkową turę i sama wraca do talii, więc przeciwnik prawie nie ma okna na reakcję.
Riot zaznacza, że kombinacja rzadko pojawiała się na turniejach, ale prowadzi do gry „pasjansowej”. Stacked Deck to tania, spójna karta, która w taliach Chaos była niemal obowiązkowa i razem z Lightning Rush pozwalała Kennenowi zbyt sprawnie przeglądać talię.
| Data wejścia | Zakazane karty | Liczba |
|---|---|---|
| 31.03.2026 | Called Shot, Draven Vanquisher, Fight or Flight, Scrapheap, The Dreaming Tree, Obelisk of Power, Reaver's Row | 7 |
| 24.07.2026 (patch Vendetta) | Stealthy Pursuer, The Arena's Greatest, Aspirant's Climb | 3 |
| 18.09.2026 | Ekko Recurrent, Stacked Deck | 2 |
Dane: playriftbound.com („September Ban List Updates”, ogłoszone 15.09.2026), riftboundfrance.fr (lista z datami), riftwatch.gg, odczyt 3.11.2026. Uzasadnienia dla marca i lipca pochodzą z opracowań społeczności, nie z cytowanego tu komunikatu.
Od Radiance nie ma nowego zakazu. Ostatnia zmiana listy to 18 września, a żadna z 12 kart nie wróciła do gry. Dla grających oznacza to, że Kennen i inne talie z Radiance grają dziś w tym samym środowisku zakazów.
Według riftbound.gg (raport z 9 października, turnieje od 26.09. do 8.10.) Kennen miał w tym okresie najlepszy odsetek wygranych w całym Riftbound, 57 %, i wygrał Showdown Series w Murcji. Zakaz z 18 września wypada przed tym okresem, więc Kennen zachował prowadzenie mimo niego.
Pierwsze wyniki Radiance: Riven prowadzi, ale próba to 110 graczy
W pierwszych czterech turniejach z kartami Radiance Riven, The Exile wygrywa 61 % meczów, ale to dane od 13 graczy na małych, głównie internetowych turniejach. Zestawienie Shonen TCG (stan 24 października 2026) obejmuje zawody od 11 do 23 października i 110 graczy ze znaną Legendą.
Dane: Shonen TCG, „Riftbound Radiance Tier List”, zawody Haven Online Challenger Series #5, NovaRiftbound Online Showdown 5, Club9 Riftbound Clash #3 (11–23.10.2026), odczyt 3.11.2026.
Co widać w liczbach i czego nie wolno z nich czytać:
- Riven. 37-24-1 przy 13 graczach, jeden turniejowy zwycięzca (Club9). Ale pięciu z dziewięciu graczy Rivena na Showdown 5 skończyło na 48. miejscu lub niżej.
- Kennen. Najliczniejszy (20 graczy), 48-42-2, 53 %. Wygrał Haven, gdzie nikt nie grał Rivenem, a na Showdown 5 radził sobie słabiej, gdy Rivenów było wielu.
- Yasuo i Kai'Sa. Yasuo 59 % (12 graczy), Kai'Sa 54 % (13 graczy). Według riftbound.gg Kai'Sa wyłania się jako najlepszy wybór przeciw Rivenowi.
- Akali. 56 % na czterech graczach, ale prawie bez kart Radiance w taliach, więc to w praktyce wynik talii z Vendetta.
- Irelia i Rengar. W raporcie riftbound.gg z 9 października obie stały w pierwszym tierze Vendetta, a w próbie Radiance mają 40 % i 43 % przy 4 i 6 graczach. To za mało graczy, żeby mówić o spadku.
Drugie źródło pokazuje inny obraz: według zestawienia RiftDecks (wynik z wyszukiwarki, strony nie udało nam się otworzyć) Kennen ma 15 talii i 13 % udziału w metagrze Radiance, a Riven 10 talii i 8 %. Popularność i skuteczność to różne miary i dziś wskazują różne Legendy.
Wskazówka: nie przebudowuj talii pod pierwszy tier list. Autor Shonen TCG sam nazywa to wstępnym odczytem i zapowiada aktualizację po pierwszej dużej imprezie od premiery.
Karty Overnumbered potaniały o 33–56 % w 11 dni na TCGplayer (USD), Signature trzymają się wyżej
Overnumbered Riven, The Exile kosztował w dniu premiery 472,14 USD, a według naszych danych z 3 listopada 208,06 USD, czyli o 55,9 % mniej. Podobnie spadły pozostałe karty z górnej półki, tylko Evelynn straciła mniej (−32,6 %).
| Karta (Overnumbered) | 23.10. | 25.10. | 3.11. | Zmiana 23.10.–3.11. |
|---|---|---|---|---|
| Riven, The Exile | 472,14 USD | 272 USD | 208,06 USD | −55,9 % |
| Seraphine, Starry-Eyed Songstress | 315,00 USD | 225 USD | 137,58 USD | −56,3 % |
| Mordekaiser, Iron Revenant | 224,15 USD | 173 USD | 114,22 USD | −49,0 % |
| Evelynn, Agony's Embrace | 298,33 USD | 157 USD | 200,95 USD | −32,6 % |
| Orianna, Lady of Clockwork | 160,96 USD | 138 USD | 80,72 USD | −49,9 % |
Dane: ceny rynkowe TCGplayer; 23.10. TheGamer, 25.10. tcgcompare.com (26.10.2026), 3.11. dane kart CardPulse z TCGplayer. Metodologie źródeł mogą się różnić, więc traktuj zmiany jako rząd wielkości.
Wszystkie ceny kart w tym rozdziale to ceny TCGplayer w USD, czyli rynek amerykański. Cen europejskich (np. z Cardmarket) nie porównywaliśmy, więc w Europie spadek mógł wyglądać inaczej.
Evelynn jest wyjątkiem w tabeli: 25 października kosztowała 157 USD, dziś 200,95 USD, czyli o 28 % więcej niż trzy dni po premierze. Dlaczego, nie wiemy. Możliwe, że cena z 25.10. była chwilowym dołkiem przy małej liczbie sprzedaży, ale to tylko przypuszczenie.
Wersje Signature (numery z gwiazdką) są dużo droższe, ale dane są cienkie. Dziś Riven Signature kosztuje 1282,53 USD, Seraphine 1110,98 USD, Aphelios (Heartsteel) 993,25 USD, Mordekaiser 835 USD.
W dniu premiery Mordekaiser wyceniany był na ok. 1000 USD (−16,5 %), a Aphelios stoi na 993,25 USD bez zmiany, co przy tak niewielu transakcjach niewiele znaczy. Jedną surową Seraphine Signature sprzedano podobno za 3614,20 USD, ale to pojedyncza transakcja, więc nie jest ceną rynkową.
Ultimate Rare Packed Amphitheater kosztuje według danych CardPulse z 3.11. 551,81 USD, ok. 10 % mniej niż ok. 613 USD z pierwszych dni (TCGplayer). Szanse na jej wylosowanie i przeliczenie na display opisaliśmy w osobnym artykule.
Dlaczego ceny spadają? Mamy tylko hipotezę, bez dowodu: w pierwszych dniach płaci się za pewność, że karta jest dostępna, a gdy otwarte boostery trafiają do obiegu, podaż rośnie. Sprawdzimy to za dwa tygodnie na tych samych kartach; to nie jest prognoza.
Update od premiery: booster Radiance potaniał o 8–21 % w PL, DE i USA
Pojedynczy booster Radiance kosztuje dziś 23 zł w Polsce, 4,99 € w Niemczech i 5,50 USD w USA (najtańsza dostępna oferta, 2.11.2026). Tak niskie ceny pojawiły się dopiero po premierze: w Polsce spadek z 24,99 zł do 23 zł nastąpił 23 października, w Niemczech z 5,95 € do 4,99 € dzień później. Od pierwszych notowań to −8,0 % w Polsce (24,99 → 23 zł), −16,7 % w Niemczech (5,99 → 4,99 €) i −20,9 % w USA (6,95 → 5,50 USD).
| Produkt Radiance (EN) | Polska | Niemcy | USA |
|---|---|---|---|
| Booster (najniższa dostępna) | 23 zł (13 ofert) | 4,99 € (7) | 5,50 USD (5) |
| Booster: mediana, najwyższa | 25,99 zł, 30 zł | 5,99 €, 6,99 € | 6,50 USD, 8 USD |
| Showdown Decks (Evelynn vs Seraphine) | 115,99 zł (16) | 29,95 € (11) | 19 USD (9) |
| Vault (6 boosterów, 36 run, tokeny) | 149 zł (10) | 34,95 € (6) | 33,95 USD (8) |
| Zestaw Pre-Rift | 129 zł (6) | 59,99 € (1) | 44,95 USD (1) |
| Display (tylko jako punkt odniesienia) | 549 zł (8) | 119,99 € (8) | 114,95 USD (10) |
Dane: CardPulse, najniższa cena ofert ze statusem „dostępny”, kategoria EN, 2.11.2026; w nawiasie liczba dostępnych ofert. Zestaw Pre-Rift w Niemczech i USA to po jednej ofercie, więc to nie jest rynkowa cena.
Display podzielony przez 24 daje 22,88 zł w Polsce, 5,00 € w Niemczech i 4,79 USD w USA. Booster jest więc w Polsce o 0,5 % droższy, w Niemczech o 0,2 % tańszy, a w USA o 14,8 % droższy niż paczka z displaya. Więcej o cenie za booster: porównaniu cen sealed Riftbound.
Showdown Decks kosztują w USA 19 USD (tcgcompare: 98 USD w przedsprzedaży 28.09., 17 USD 26.10.), w Polsce 115,99 zł, w Niemczech 29,95 €. To osobne rynki z innym kosztem wysyłki, którego nie mierzymy.
W porównaniu z Vendetta (EN) booster Radiance jest tańszy o 8,0 % w Polsce (25 zł → 23 zł) i o 7,6 % w USA (5,95 → 5,50 USD).
Cena displaya: w artykule o premierze pisaliśmy o displayu od 439 zł, bo taka oferta przedsprzedażowa jednego sklepu była wtedy widoczna. Według CardPulse z 2.11.2026 ta oferta ma status „niedostępny”, a najtańszy dostępny display kosztuje 549 zł (8 ofert). Różnica wynika więc z miary (najniższa widziana oferta wobec najniższej dostępnej) i z daty.
Co to znaczy dla gracza, kolekcjonera i kupującego sealed
Dla każdej z trzech grup zmiany przekładają się na inne decyzje, ale żadna nie wymaga pośpiechu. Poniższa lista nie zawiera rad inwestycyjnych ani prognoz cen.
- Sprawdź errata przed zakupem kart do gry. Cztery karty Radiance mają nowy tekst, a Neeko pozwala na 1–2 dodatkowe Legendy zamiast dokładnie trzech.
- Zapisz Legendy Neeko na liście talii. Od 16 października turniejowe reguły tego wymagają.
- Nie kopiuj pierwszego tier listu. 110 graczy i cztery turnieje to za mało, by uznać Rivena za rozstrzygnięcie. Poczekaj na pierwszy duży turniej.
- Karty Overnumbered kupuj z datą w głowie. W pierwszych 11 dniach potaniały o 33–56 %. Cena z dnia premiery nie jest punktem odniesienia.
- Porównaj cenę za booster. Display podzielony przez 24 daje punkt odniesienia; w USA pojedyncze boostery są o 14,8 % droższe, w PL i DE prawie tyle samo.
- Policz kolekcje inaczej niż displaya. Showdown Decks i Vault mają inną zawartość i nie da się ich porównać z paczkami wprost; patrz skład produktu.
Dla poszczególnych grup wygląda to tak: gracz powinien zwrócić uwagę głównie na errata i reguły. Kolekcjoner Overnumbered widzi duże wahania cen, a kupujący sealed raczej niewielkie różnice między krajami. Żadna z tych obserwacji nie przesądza o przyszłych cenach: ceny kart po premierze często się wahają, a nasze dane są z 3 listopada.
Wskazówka: w ofertach Riftbound możesz ustawić alarm cenowy na wybrany produkt, a w przewodniku po Radiance sprawdzić aktualne oferty. Statystyki kolekcji pokazuje tracker setów, a kolejne premiery kalendarz premier.
Czego nie wiemy i co sprawdzimy dalej
Kilka kluczowych liczb w tym artykule opiera się na małych próbach albo na szacunkach źródeł. Niepewne zostaje to:
- Szansa na Ultimate Rare. Wartość 0,025 % to szacunek według tcgcompare i nie została oficjalnie potwierdzona.
- Elnuk Herd. Skutek errata opisujemy za społecznością, nie za Riot.
- Meta. Ranking Shonen TCG opiera się na czterech małych turniejach. Zmieni się po pierwszym dużym evencie.
- Ceny kart. Dane z TCGplayer pochodzą z różnych dni i metod, a dla Signature transakcji jest bardzo mało.
- Ceny sealed. W niektórych kategoriach to 1–2 oferty na rynek, więc cena może się zmienić jednym ruchem sklepu.
W kolejnym kroku porównamy ceny Overnumbered i boosterów dwa tygodnie po premierze oraz zobaczymy, jak zmieni się meta po pierwszych większych turniejach. Dane z tego artykułu są zdjęciem stanu z 3 listopada 2026 i nic nie mówią o trendzie.
Najczęstsze pytania
Jakie errata dostało Radiance?
Riot poprawił 9.10.2026 cztery karty: Elnuk Herd, Forbidden Technique, Last Caress i Neeko, Blending In. Realnie zmienia się Neeko (do 3 Legend zamiast dokładnie 3) i prawdopodobnie Elnuk Herd.
Od kiedy obowiązują nowe reguły Riftbound?
Nowe Core Rules i Tournament Rules opublikowano 9.10.2026, a weszły w życie 16.10.2026 razem z Pre-Rift Radiance. Radiance ma premierę 23.10.2026.
Które karty są zakazane w Standardzie?
Według riftboundfrance.fr i riftwatch.gg 12 kart, ostatnio od 18.09.2026 Ekko Recurrent i Stacked Deck. Od premiery Radiance nie było nowego zakazu.
Która Legenda jest najlepsza w Radiance?
W pierwszej próbie 110 graczy (11–23.10.2026) Riven ma 61 % wygranych meczów, ale Kennen gra najczęściej. Próba jest mała, więc to wstępny odczyt, nie rozstrzygnięcie.
O ile potaniały karty Overnumbered?
Na TCGplayer (USD) od 23.10. do 3.11.2026 Riven o 55,9 % (472,14 → 208,06 USD), Seraphine o 56,3 %, Mordekaiser o 49,0 %, Orianna o 49,9 %, a Evelynn o 32,6 %. Źródła mierzą nieco inaczej.
Ile kosztuje booster Radiance?
Wg CardPulse z 2.11.2026 najtańszy dostępny booster EN kosztuje 23 zł w Polsce, 4,99 € w Niemczech i 5,50 USD w USA.
Czy zakup displaya jest tańszy niż pojedynczych boosterów?
Display podzielony przez 24 daje 22,88 zł, 5,00 € i 4,79 USD. W USA pojedynczy booster jest o 14,8 % droższy, w Polsce i Niemczech różnica jest bliska zera.
Znajdź najniższą cenę
Porównaj ceny Pokémon TCG, Riftbound, One Piece, Cyberpunk i Lorcana w ponad 170 sklepach – z historią cen i alertami.
💰 Porównaj ceny →